トランスフォームで曲線に移動してしまう
アフターエフェクツでシェイプアニメーションを作っている初心者です。
長方形をある点から別の点まで一度止まってから直角に曲がって移動させたいのですがキーフレームを加えてプレビューしてみる別の点にはたどり着くのですが曲線を描いて移動してしまいます。
どのようにすれば直線状に移動できるのでしょうか?
長方形2点が同じ場所から別の方向に移動し始めて同じタイミングで反対側の点に行きその移動した線で長方形を描こうとしています
お早うございます、-shojiro-さん
>どのようにすれば直線状に移動できるのでしょうか?
直線状に移動する方法を説明します。
オブジェクトの移動軌跡は、初期設定ではベジェ曲線を描きます(下図)。
移動軌跡を直線状にするには
①「位置」プロパティのキーフレームを全て選択して(「位置」プロパティをクリックすればキーフレーム全てを選択できます)、任意のキーフレームの上で右クリックし、開いたコンテキストメニュ ーから「キーフレーム補間法」を選択します。
②開いた「キーフレーム補間法」ウィンドウで、「空間補間法」の項を「リニア」に設定します。
③すると、オブジェクトは直線状に動くようになります。
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